社交还是怀旧?成年人开始在城市里玩起“躲猫猫”

发布时间:2024-05-25 21:52:55 来源: sp20240525

  是什么吸引成年人在城市里玩“躲猫猫”【社交、运动,还是怀旧?】

  今年9月初,只需要9.9元或16.8元就能玩一晚上的成人版“猫抓老鼠”游戏在全国各大城市流行起来。据不完全统计,北上广深蓉渝苏杭等超过40座城市,出现了相应“躲猫猫”社群和线下活动。

  时隔一个月,“躲猫猫”游戏的热度似乎迎来了冷静期。相关平台数据显示,当前各大城市每晚报名“躲猫猫”游戏的人数已经从平均40人下滑至10人左右。

  “躲猫猫”其实就是童年时代捉迷藏的升级版,只不过现在的“躲猫猫”游戏借助了北斗卫星导航系统,具有社交和运动属性。“躲猫猫”为什么能迅速走红?这种新型游戏是否只是昙花一现?10月23日,华西都市报、封面新闻记者对话了游戏的发起者、参与者以及相关专家。

  一场游戏超100人参与“躲猫猫”火爆超40座城市

  日前,全国各地媒体都在报道“共享位置躲猫猫”游戏,但游戏究竟起源于何处,难以查证。华西都市报、封面新闻记者在抖音、小红书、B站等平台查询发现,这款游戏在年初就出现在了校园。

  今年2月,湖北一高校学生组织真人版“躲猫猫”,并在网络上发布了一条关于共享位置“躲猫猫”的视频,参与者躲在下水道里,引发网友热议。

  9月初,新型“躲猫猫”游戏在年轻人的圈子里火爆起来。记者梳理网络平台资料发现,北上广深蓉渝苏杭等超过40座城市,均出现了“躲猫猫”社群和线下活动。

  阿陈是成都“追风部落”游戏社群的主理人,今年9月中旬,他组织了一次“躲猫猫”游戏,“第一场游戏有50人参与,之后发展到每周基本开4场,一场游戏人多的时候超过100人。”阿陈说。 记者了解到,“躲猫猫”游戏报名方式主要分两种:一是通过线上好友社群接龙报名,二是通过小程序自主选择俱乐部报名。

  一款名为粗门的潮流运动综合平台就是其中之一,点击进入平台首页,就能看到“躲猫猫”游戏的相关资讯。在10月23日当天,北京、广州、上海、西安、成都等多个城市已经发布了数十场“躲猫猫”游戏,报名游戏玩家均超过20人。目前,这款游戏覆盖全国各地。

  “据平台数据显示,截至目前,全国累计有3202个俱乐部在做‘躲猫猫’游戏活动,从9月到10月23日来看,共发布了1.6万场‘躲猫猫’游戏活动,时间集中在19点到22点之间,单价在9.9元-19.9元之间。”粗门平台相关负责人说。

  花16元参加一场游戏 运动与社交属性吸引多人参与

  James第一次知道“躲猫猫”是在小红书看到的。今年国庆假期的一个晚上,他和朋友来到成都东郊记忆,花16元参加了一场线下“躲猫猫”,16元主要包括两条荧光手环和一瓶矿泉水。James称,当晚一共有近50人参加,游戏前组织者会讲解游戏规则,所有人都会进入高德地图上的一个群组里共享位置,集体换成汤姆猫或者杰瑞鼠的头像,游戏即开始。

  “我们有10分钟的躲藏时间,‘老鼠’被抓到后要交出一条荧光手环,同时也变为‘猫’,最终得到手环最多的‘猫’则能成为‘猫王’。”James表示,当晚一场“躲猫猫”游戏共两局,每局1小时左右,一局下来大概可以跑3-5公里。

  一款简单的游戏,为何突然爆火起来?游戏组织者和玩家们有自己的看法。

  “我们的项目包括飞盘、露营、徒步,现在又多了一个‘躲猫猫’游戏。”在阿飞看来,“躲猫猫”突然流行起来,主要还是因为这是一项兼具运动和社交属性的游戏。他表示,相比飞盘和腰旗橄榄球,“躲猫猫”游戏本身没有竞技性,在“猫抓老鼠”的过程中,两个群体的玩家会各自商讨战术,慢慢地就变得熟悉起来。

  阿生是“躲猫猫”游戏的发烧友,9月以来,他已经参与过20余场游戏。“这是一个上瘾的游戏。”他说,“我玩游戏的初衷是锻炼身体,顺便认识朋友。比起在健身房跑步,我更愿意以游戏的形式完成跑步。”在他看来,不管是“猫”还是“老鼠”,与同伴一起商量战术斗智斗勇取得胜利,除了收获成就还有友谊。

  “‘躲猫猫’的组织成本低,所以出现了爆发性增长。”粗门平台相关负责人说。

  或将迎来“冷静期” 将催生更多类似游戏出现

  风靡全国的“躲猫猫”游戏到底能火多久?这样的新型社交游戏是否只是昙花一现?记者梳理发现,当前北京、广州、成都等各大城市每晚报名“躲猫猫”游戏的人数已从平均40人下滑至10人左右,这种游戏的热度或已迎来“冷静期”。

  “进入10月中旬,我们社群参与‘躲猫猫’游戏的玩家明显变少了,最少的时候只有七八个人。”阿陈说。

  谈到这样的变化,阿陈有自己的看法。他表示,很多人参加“躲猫猫”游戏是为了怀旧,寻找童年的乐趣,但这项游戏过程简单,体验几次就不想再参加了。“最近我们也在想办法,试图对游戏进行升级,比如加入一些新的元素,让游戏变得丰富起来。”

  “不排除明年春夏季节,此款游戏或又会以迭代升级后的形象重新出圈。”粗门平台相关负责人说。

  四川省社会科学院社会学所副研究员王楠认为,“躲猫猫”游戏是当下年轻人出于情感需求和社交需求催生出来的游戏,但这种心理上的满足感不会持续太久,因为参与者之间的联系不会像儿时“躲猫猫”游戏那样有深层次的联系,这意味着游戏的参与者聚得快、散得也快。

  王楠认为,随着时代发展,年轻人的需求更加多元化,因此还会催生出更多类似“躲猫猫”的游戏出现。

  《华西都市报》2023年10月27日A10版 【编辑:刘星辰】